Tac Spielregeln

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On 17.04.2020
Last modified:17.04.2020

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2 Teams á 2 Spieler versuchen durch TAC-tisches Tauschen und Ausspielen von Karten ihre. Kugeln nach Hause zu bringen und gleichzeitig zu verhindern, dass​. 1 Spielmaterial; 2 Spielregeln. Mannschaftsspiel; Karten und ihre Bedeutung. 3 Dog (Schweiz); 4 TAC; 5 Unterschiedliche Spielbretter; 6 Weblinks​. DauerTAC Regeln · Spielanleitungen Hebt die TAC-Karte grundsätzlich (also nicht nur bei der letzten Kugel des Teams) die Zugregel ("ist sie einmal im Haus,​.

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TAC - Ein außergewöhnliches TACtik-Spiel, das mehrere Spielarten vereint. Strategie, Teamplay und reichlich Fingerspitzengefühl sind gefragt. TACtik - Das Regelheft für TAC Wir freuen uns, dass Du dieses hochwertige Produkt aus unserem Hause erworben hast und wünschen Dir spannende und abwechslungsreiche Spiele. TAC ist ein Teamspiel und eine einzigartige Kombination aus Karten- und Brettspiel. Erlebe die Begeisterung, im Team gegeneinander anzutreten. TAC ist sowohl für rasant-lustige Spielrunden geeignet als auch für Freunde spannungsgeladener Strategie- und Tactikspiele. Jedes Spiel entwickelt sich vom Start weg vollkommen anders als die vorherigen und garantiert so ungetrübten, zeitlosen Spielspaß. Brettspiel-Erfinder erklärt TAC. Review zum Brettspiel: TACSpielerzahl 4Dauer minWer sich für das Brettspiel interessiert: schaut im P3-Comix in Salzburg oder auf seiner Website vorbei. TAC gibt es in verschiedenen Ausführungen: als kleines TAC, aus verschiedenen Edelhölzern (TAC deluxe), als 6er TAC und für blinde und sehbedinderte Spieler, sowie in englischen Versionen. Genaueres hierzu finden Sie in unserem Online-Shop. Ausspielen eines TAC rückgängig gemacht, dann kommt der letzte Spielstein nochmal ins Spiel und muss möglicherweise nochmal eine Runde drehen. (Siehe auch “TAC-Karte verhindert Siegeszug”). Spielregeln Trifft ein Spielstein genau auf einen anderen, so . TAC gibt es in verschiedenen Ausführungen: als kleines TAC, aus verschiedenen Edelhölzern (TAC deluxe), als 6er TAC und für blinde und sehbedinderte Spieler, sowie in englischen Versionen. Genaueres hierzu finden Sie in unserem Online-Shop.

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Feld und Merkur Systemfehler mit den 4 verbleibenden Zügen der 7 die letzte Kugel nach Hause gebracht werden. Spielregeln zum kostenlosem Download. für TAC Spiele. Deutsch | German. Beschreibung, Format, Größe. Die deutsche Anleitung. Inkl. 6er. Wenn Du TAC das erste Mal spielst, lese bitte das Kapitel 2 “Kurzanleitung für das erste Spiel” durch. Falls während des Spiels Fragen auftauchen, kannst Du in. 2 Teams á 2 Spieler versuchen durch TAC-tisches Tauschen und Ausspielen von Karten ihre. Kugeln nach Hause zu bringen und gleichzeitig zu verhindern, dass​. Das Strategiespiel TAC wird nämlich sowohl mit einem Spielbrett als auch mit Karten und Murmeln gespielt. Als Team arbeitet man die richtige Strategie heraus.
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Dann darfst Du natürlich den Rest im Haus aufbrauchen. Der Spielverlauf wird also durch Activity Spiel Überlegungen und Cyber Ghost Free Fingerspitzengefühl, aber letzten Endes eben auch durch den Zufall bestimmt. Doch das ist einfacher gesagt als getan Die Spielkarten Magic Paper zwischendurch für positive aber auch negative Überraschungsmomente, denn sie werfen manche Spielzüge und selbst die ausgefeilteste Taktik schnell wieder über den Haufen. Eine Ausnahme mit der Rückrichtung macht lediglich die Sonderkarte 4, mit der man gegen den Uhrzeigersinn rückwärts ziehen darf.
Tac Spielregeln Das Team gewinnt, welches sämtliche eigenen Murmeln in die entsprechenden Zielfelder gezogen haben. Inhalt Anzeigen. Um mit einer Murmel herauszuziehen, muss der Spieler ein Ass oder einen König spielen. Dieser besteht aus 64 Feldern und auf ihm werden die Spielerkugeln entlang gezogen. Da ich bisher noch keine Vorlage habe, habe ich entsprechend gekennzeichnete deutsche Karten genommen und eingefügt. Hierbei ist viel strategisches Fingerspitzengefühl gefragt, denn durch den Tausch sowie das kluge Auslegen der Spielkarten untergräbt man die Strategie der Gegner. Hat ein Spieler alle seine Spielfiguren im Haus untergebracht, darf er seinem Teammitglied mit seinen Karten helfen, die restlichen Steine im Ziel unterzubringen. Probleme beim Ziehen einer finalen Sieben Mittwoch, Hier werden aktuelle Aktivitäten an der Oberfläche oder dem Backend-System beschrieben. Hat ein Spieler keine Kugel im Spielkreis und kann keine Kugel Meraner Tischkegelspiel das Startfeld setzen, dann schaut er die gesamte Runde nur zu. Der aktuelle Effekt war, dass die Runde aus Sicht des Spielers einfach zu früh zu Ende war und die übrigen Karten auf der Hand verworfen und nicht gespielt wurden. Bei Shuffleboard handelt es sich Katz Und Maus Online Grunde Tac Spielregeln mehrere verschiedene Spiele Für 2, die Irene hat es gemerkt und berichtet, herzlichen Dank. Server Probleme letzte Woche Montag, 8. Es gibt allerdings auch eine Variante für sechs Spieler und sogar eine für sehbehinderte Menschen.

Allerdings gibt es genug Runden und das Spielglück kann sich sehr schnell ändern. Alles in allem ist "TAC" auf jeden Fall keine einfache Variante von "Mensch ärgere Dich nicht", sondern schon ein eigenständiges Spiel, welches für jede Zielgruppe geeignet ist.

Das sehr gute Spielmaterial und die gut umgesetzte Verstauung des Selbigen in der Spielbox runden den sehr guten Eindruck ab. Vor allem durch das Vollholzspielbrett ist der Preis höher, aber für die gelieferte Qualität auf jeden Fall gerechtfertigt.

Als Spieleranzahl würde ich immer 4 Personen empfehlen, um das Spiel mit zwei Teams und die Interaktion daraus zu haben.

Bei 3 Spielern spielt jeder eine Farbe eine Farbe bleibt unbenutzt und jeder Spieler spielt für sich.

Bei 1 Spieler wird pro Runde mit 20 offenen Karten gespielt und der Spieler muss versuchen bis zum Ende des Kartenstapels alle 16 Kugeln nach Haus zu bringen.

RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Ein Spielbrett. Eine Spiel- und eine Kurzanleitung. Mit Hilfe der 1 und 13 können Kugeln vom Vorfeld auf das Startfeld gelegt werden.

Die 8 kann einen Spieler auch Aussetzen lassen. Spiel-Angaben laut Hersteller. Spiel-Angaben laut brettspiele-report.

Giseh Flower of Life Publishing Giseh —. Als Nächstes werden noch die zwei Deckkarten sowie die vier Narr, Engel, Krieger und Teufel Karten aus dem Kartenstapel entfernt und zurück in die Box gelegt und die Infokarte sollte sich jeder Spieler vor Spielbeginn durchlesen.

Eine Ausnahme mit der Rückrichtung macht lediglich die Sonderkarte 4, mit der man gegen den Uhrzeigersinn rückwärts ziehen darf.

Grundsätzlich darf man nur die eigene Murmel bewegen, es sei denn, man erhält einen sogenannten Trickser , der das Austauschen zweier Figuren ermöglicht.

Zunächst muss man die Kugel auf das Startfeld setzen, was aber nur durch beiden Eröffnungskarten, nämlich der 1 und der 13, möglich ist.

Hat ein Spieler alle seine Spielfiguren im Haus untergebracht, darf er seinem Teammitglied mit seinen Karten helfen, die restlichen Steine im Ziel unterzubringen.

Karten dürfen innerhalb des Teams getauscht werden, um dem Mitspieler beispielsweise die Eröffnung des Spiels zu ermöglichen oder in eine bessere Position zu gelangen.

Spielabsprachen hingegen sind während des Spiels nicht gestattet. Mit den normalen Zahlenkarten, welche die schwarzen Ziffern 2, 3, 5, 6, 9, 10 oder 12 zeigen, rückt man die jeweilige Anzahl von Schritten um den Spielkreis vorwärts.

Dabei darf man jedoch keine Murmel überspringen und der Zug muss komplett ausgeführt werden. Nur mit den Karten 1 und 13 darf man vom Vorfeld aus sein Spiel eröffnen und eine Murmel aufs Startfeld legen.

Die Sonderkarten ermöglichen jedem Team, in die Strategie der Gegner einzugreifen und deren Pläne zu durchkreuzen.

Diese werden normalerweise auf dem Feld bewegt. Wenn darauf ein Tac kommt, werden die Kugeln nicht zurück bewegt, weil sich an den Positionen der Kugeln nichts verändert.

Leider wurde dann bisher vergessen, die frisch -Kennzeichnung wieder zu setzen, falls eine Kugel gerade eingesetzt wurde. Das bedeutet, wenn dies dem Spielenden passiert ist, konnte die Kugel mit einer Sieben und nur mit einer Sieben, sofort ins Haus gezogen werden.

Angelika hat aufgepasst und hat es gemerkt. Die frisch -Kennzeichnung funktioniert jetzt auch bei wieder aufgenommenen Spielen richtig, möglicherweise gabs da auch ein paar Effekte in der Vergangenheit, theoretisch ist das zumindest denkbar.

Es gab Ärger mit der Acht. Frank hat es bemerkt. Wenn ein Spiel direkt nach einer Acht aussetzen unterbrochen war, ist der Status aussetzen verloren gegangen.

Das ist jetzt repariert. Beim Testen ist mir noch ein weiteres Problem mit der Acht aufgefallen: In manchen Fällen ist nach dem Taccen der Acht und einem echten Zug der aussetzen Status erhalten geblieben, so dass der nächste Spieler auch noch abgeworfen hat.

Auch der Fehler ist entfernt. Wenn die entsprechende Einstellung aktiviert ist, wird die Tac-Karte automatisch gespielt, bisher musste sie immer von Hand gezogen werden.

Endlich gibt es echte englische Karten. Es war etwas schwierig an die Vorlagen zu kommen und diese digital mit gleicher Qualität umzusetzen wie die restlichen Karten, aber jetzt hat es geklappt.

Danke an alle, die geholfen haben! Wenn ein Spiel aus Sicht des Servers erneut gestartet wird, entweder weil man zu lange nicht gezogen hat oder weil man einfach nicht zu Ende gespielt hatte am Abend zuvor, dann wird die aktuelle Runde "vorgespielt" bis zum nächsten Zug.

Wenn während dieser Phase ein Spieler eine Tac-Karte gespielt hat, und er die getacte Karte zufällig auch auf der Hand gehabt hat, denn wurden beide Karten für das Spiel im Hintergrund als gespielt gewertet.

So konnte es zu seltsamen Effekten kommen. Der aktuelle Effekt war, dass die Runde aus Sicht des Spielers einfach zu früh zu Ende war und die übrigen Karten auf der Hand verworfen und nicht gespielt wurden.

Beim Testen habe ich dann noch ein weiteres Problem gefunden: Wenn die Spiel-Unterbrechung durch langes Warten beim Tauschen kommt, blieb das Spiel vollständig hängen.

Beide Probleme konnten gelöst werden. Beide Probleme sind jetzt gelöst. Ansonsten gab es noch ein Problem mit der geteilten Sieben, da konnten ab und zu ungültige Züge die Liste der möglichen Züge erreichen.

Wenn ein solcher Zug dann am höchsten bewertet wurde, wurde dieser Spieler einfach übersprungen. Irene hat es gemerkt und berichtet, herzlichen Dank.

Die Doppelklick-Züge waren die letzten Tage abgeschaltet, weil sie nicht ganz sauber implementiert waren. So konnte man zwei Karten in die Mitte legen, was den Rest der Logik vollkommen aus der Bahn geworfen hat.

Jetzt sollte das korrigiert sein. Nach einem Update in der Erkennung der Geräte funktionieren jetzt auch Android Tablets, so dass nicht nur iPad-Besitzer unterwegs spielen können.

Ansonsten hat Viktoria noch einen echten Bug gefunden: Wenn ein Team den letzten Zug gemacht hat, wurde nur geprüft, ob eine TAC-Karte vorhanden war, bevor es weiter ging, nicht kontrolliert ob ein gültiger Zug wöglich ist.

Dann sollte plötzlich der falsche Partner den Zug mit dem TAC machen und der letzte Zug wurde nicht korrekt rückgängig gemacht. Danke an Viktoria fürs aufpassen und berichten!

In Verbindung mit den alternativlosen Zügen wird eine Kugel, die nur eine Möglichkeit hat, nach den Doppelklick auch automatisch gezogen.

Wer es benutzen will, muss es unter "Spiel Einstellungen" einschalten. Ansonsten gibt es jetzt zu jeder Karte den offiziellen Hilfetext wenn man mit der rechten Maustaste auf der entsprechenden Karte klickt.

Wer mit dem IE9 spielt, der hat jetzt auch eine schönere Optik, weil ich ihm Rahmen des Doppelklicks auch den Code entfernt habe, der im IE9 nicht funktioniert hatte und den IE8-Dokumentenmodus erfordert hat.

In einem speziellen Fall und einer speziellen Zugreihenfolge wurde eine noch nicht eingerastete Kugel im Haus als eingerastet behandelt und dem Spieler nicht mehr zum Zug angeboten.

Ronny hat es gemerkt und gemeldet, herzlichen Dank dafür. Ich hoffe ich habe beim Korrigieren nichts anderes kaputt gemacht, wir werden sehen Letzte Woche gabs zwei Abstürze des Servers.

Das System wollte nicht mehr mit uns allen reden, war aber auch nicht ganz kaputt gegangen. Wir haben jetzt die Überwachung verfeinert und hoffen so schneller mitzukriegen wenn mal wieder was hängt.

Das Problem selbst ist etwas schwerer zu greifen, wir sind aber dran. Es gibt jetzt ein paar neue Statistiken Man kann jetzt sehen, wann gespielt wird und wieviele Spiele überhaupt gespielt werden am Tag.

Ausserdem kann man sehen, wie erfolgreich die Computer-Spieler sind. Einige haben manchmal Probleme mit dem Narren: man kann danach keine der Karten mehr spielen.

Ausserdem gab es ein paar andere Probleme mit "verlorenen" Zügen beim Weiterspielen nach einer Pause oder nach einem Reload der Seite. Hoffungsvollerweise funktioniert jetzt alles besser.

Eine Sache die mich schon eine Weile gestört hat konnte ich jetzt auch beheben: Wer mal ein Spiel unterbrochen hat, und in dieser letzten Runde selbst den Teufel gespielt hat, hat beim Weiterspielen nicht gesehen, was er damals gesehen hat, das ist jetzt geändert und sollte funktionieren.

Leider ist es wegen dieser Änderung nicht möglich, zum Umstellungszeitpunkt nicht beendete Spiele weiter zu spielen. Es gibt jetzt einen neuen Eintrag im Menu: Statistik Dort kann man sehen, wie die Spielergebnisse aus Sicht des Computers sind und wie der Server gerade so bealstet ist.

Sollte jetzt behoben sein, sowohl beider Registierung als auch bei der Einstellung der Konto-Informationen.

In den letzten Tagen gabs Probleme für die Neu-Anmeldungen und einen Teil der alten Beta-Tester zu spielen, das sollte jetzt gelöst sein.

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2 Gedanken zu „Tac Spielregeln

  1. Mikalkree Antworten

    Ist auf das Forum vorbeigekommen eben hat dieses Thema gesehen. Erlauben Sie, Ihnen zu helfen?

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